京都橘大学、デジタルメディア学部開設と新棟竣工を記念し、マインクラフト生配信イベントを開催
京都橘大学は、2026年4月に新設されるデジタルメディア学部の開設と、同学部の学びの拠点となる新棟「アカデミックテラス」の竣工を記念し、ゲーム実況生配信イベントを開催いたします。

タレントの石田晴香さんをプレイヤーとしてお迎えし、マインクラフト上に構築された京都橘大学のバーチャルキャンパスを舞台に、複数のミッションに挑戦していただきます。配信は、京都橘大学通信教育課程公式YouTubeチャンネルにて実施されます。
イベント概要
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配信日時: 2026年3月10日(火)18:00~19:20
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配信URL: 京都橘大学通信教育課程公式YouTube(ライブ配信・予約不要)
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内容: マインクラフト上に構築された京都橘大学”バーチャルキャンパス”で建築ミッションに挑戦
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出演:
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タレント・石田晴香さん
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デジタルメディア学部デジタルメディア学科長 吉田俊介 教授
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対象: 中学生、高校生、クリエイター志望、ゲーム・デジタル表現に関心のある方
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詳細サイトURL: たちばなエクール@京都橘大学 通信教育課程【公式】
ミッション内容と見どころ
各ミッションの制限時間はわずか15分間です。ひらめきと決断が勝負となるライブ配信ならではの、緊張感と達成感を視聴者の方々と共有する場となるでしょう。
新棟「アカデミックテラス」の3つのエリア、「ダイニングコモンズ」「教室」「ガーデンテラス」をマインクラフト上に建築するミッションに石田さんは挑みます。バーチャルキャンパスの散策も交えながら、各エリアを制限時間内に完成させることを目指します。
ゲームプレイ中は、2026年4月よりデジタルメディア学部同学科長に就任する吉田俊介教授(現 工学部情報工学科教授)が案内役としてサポートします。吉田教授は、石田さんをナビゲートしながら、京都橘大学のキャンパスに関する豆知識やデジタル表現の面白さ、リアルとデジタルの世界が重なりあうことで広がる可能性をわかりやすく紹介する予定です。
今回のゲームの舞台となる京都橘大学バーチャルキャンパスは、本学の工学部情報工学科の学生がマインクラフトを使って制作したものです。このイベントは、次世代に「デジタル技術やAI・情報工学を学ぶ面白さ」と「創る喜び」を実感してもらう場として開催されます。ライブ配信だからこそ、視聴者の方々とリアルタイムでつながりながらゲームを楽しんでもらえる機会となるでしょう。
石田さんが制限時間内にすべてのミッションをクリアできるか、ぜひ実況生配信で見届けてください。
出演者プロフィール
石田晴香 氏

2007年10月に「AKB48 第二回研究生(5期生)オーディション」に合格し、2010年にはAKBチームBに昇格しました。同年9月のAKB48 19thシングル選抜じゃんけん大会では2位に輝いています。2012年にはテレビアニメ「AKB0048」で声優選抜入りし、2013年の音楽劇「千本桜」ではヒロインの初音未來役を務めました。2016年3月にAKB48からの卒業を発表し、5月に卒業公演を実施しています。2022年からは1年限定アイドル「SAISON」のメンバーとして活動し、2026年春にデビュー予定の新アイドルグループ「unFinale Tokyo」のプレイングプロデューサーも務めています。
吉田俊介 氏

名古屋大学大学院人間情報学研究科社会情報学専攻博士後期課程を修了し、博士(学術)の学位を取得しています。国立研究開発法人情報通信研究機構を経て、2021年4月より京都橘大学教授を務めています。専門分野はバーチャルリアリティ、コンピュータグラフィックス、ヒューマンコンピュータインタラクションです。直近では学内の医工連携活動である「早期PAD実現のための研究ユニット」のメンバーとして、京都市民が緊急時に迅速にAEDを利活用できる「AEDマップ」の構築にも取り組んでいます。2026年4月からはデジタルメディア学部教授に就任予定です。
新棟「アカデミックテラス」について
デジタルメディア学部、工学部ロボティクス学科、健康科学部臨床工学科の開設に伴い、新たな教育研究拠点として新棟「アカデミックテラス」が2026年3月に竣工します。本学では最大の延床面積(約13,000㎡)を誇り、地上8階建てで、各階にはガーデンテラスを連続させたコモンズが配置されています。学生、教職員、企業や地域の方など、多様な人々が集い、創造的につながりながら、新たな出会いとイノベーションが生まれる学びのコミュニティを目指しています。

デジタルメディア学部概要
デジタルメディアは、理系・文系の枠を超えた複合的な学びを必要とする領域です。京都橘大学では、そうした文理横断教育によって総合知を涵養することが、これからの社会変革の鍵であると考え、2026年4月にデジタルメディア学部(通学課程・通信教育課程)を開設します。
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開設年月: 2026年4月
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入学定員: 100名(通学課程)、180名(通信教育課程)
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学びの特徴: エンジニアリングとクリエイションを実現できる人材の養成を目指しています。文理問わず全員がプログラミング等の情報系の知識・技能とデザインの基礎を習得した上で、ビジュアル・サウンド・ゲームそれぞれのエンジニア系・クリエイション系の分野を自身の志向に応じて学ぶことができます。
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想定進路: CGエンジニア、2D・3DCGクリエイター、画像・音声処理エンジニア、ゲームプログラマー、ゲームデザイナー、音響エンジニア、作曲家・アレンジャー、情報関連企業、各種一般企業情報部門のシステムエンジニア・プログラマーなど
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URL:
※本企画はMinecraft公式イベントではありません。


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